Reglas del juego en 1000 con 5 dados
Hoy en día existe una gran variedad de entretenimientos para los aficionados al juego. Una amplia selección de máquinas tragamonedas está disponible en los casinos en línea. También funcionan establecimientos físicos. Puedes jugar a loterías, juegos de cartas y de mesa. Uno de los entretenimientos populares es el juego de 1000: un juego de cinco dados. El juego se lleva a cabo hasta mil puntos, por eso recibió su nombre. El número de participantes en rondas emocionantes es ilimitado, pero es mejor jugar con hasta ocho participantes.
Características clave del juego 1000:
Para jugar en modo real, necesitas cinco dados, un bloc de notas y un bolígrafo para anotar los puntos de los jugadores. Si el juego es en línea, puedes descargar una aplicación en tu teléfono móvil y PC de escritorio y jugar contra el programa. Antes de empezar, se recomienda familiarizarse con las reglas y peculiaridades del entretenimiento de azar:
- se utilizan dados estándar de seis caras en el juego, cinco de ellos;
- al inicio, necesitas entrar en el juego, es decir, anotar un pase, que en la versión clásica es igual a 50 puntos;
- para anotar un pase, se da una tirada que consiste en tres lanzamientos de dados;
- si no se anota el pase, el turno pasa a otro participante hasta que se abre la puntuación;
- en el juego de 1000, los dados de 200-300 y 600-700 puntos se llaman «agujeros» de los que necesitas salir anotando el número requerido de puntos;
- el concepto de «adelantamiento» significa que un jugador ha adelantado a sus oponentes y les ha privado de 50 puntos por turno, ocupando el primer lugar en términos de puntos;
- «voltear» es una situación no deseada en la que un jugador anota 555 puntos y pierde todos sus puntos;
- «pernos» son situaciones de juego donde no se forman combinaciones ganadoras, y se restan 100 puntos por varios pernos;
- el término «barril» significa que un jugador ha anotado 880 puntos según las reglas clásicas, después de lo cual necesitan anotar puntos hasta 1000.
En este juego de dados, no puedes quedarte en el barril por mucho tiempo, solo se permiten 3 intentos. Los participantes pueden derribar a un oponente del barril si logran anotar 880 puntos ellos mismos. El juego tiene reglas bastante estrictas, ya que requiere exactamente 1000 puntos para ganar. Al anotar más puntos, se coloca un «punto»: un intento de tomar el barril. En caso de seis «puntos», el jugador pierde 100 puntos.
Opciones de combinaciones y conteo de puntos:
Después de lanzar los dados en el juego de 1000, se cuentan los puntos. En un juego real, los puntos se registran en papel. Para diferentes combinaciones, los jugadores reciben puntos correspondientes en tres, cuatro y cinco dados:
- unos – 100-200-1000 puntos;
- doses – 20-40-200 puntos;
- treses – 30-60-300 puntos;
- cuatros – 40-80-400 puntos;
- cincos – 50-100-500 puntos;
- seises – 60-120-600 puntos.
El juego puede tener una combinación pequeña de escalera: una secuencia de unos a cincos, que aporta 125 puntos. Una gran escalera es una combinación de doses a seises, que aporta 250 puntos. Caras con un valor de 1 y 5, así como tres o más dados con el mismo valor, aportan puntos. El mayor número de puntos se puede obtener por cinco unos – 1000 puntos, lo cual rara vez ocurre. En el juego de dados de 1000, necesitas planificar cuidadosamente tus movimientos, no perseguir la victoria, saber cuándo pasar y anotar puntos hábilmente.
Hoy en día existe una gran variedad de entretenimientos para los aficionados al juego. Una…